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    ・龙智ALM方案      ・Perforce      ・Atlassian      ・JetBrains      ・IC-Manage

    作为Perforce的企业级的版本控制引擎£¬HelixCore协助Warhorse Studios£¬使得其复杂的游戏开发环境得到了进一步的提升¡£基于Warhorse期望引领玩家深度体验中世纪的欧洲的想法£¬Helix Core加强了对大型二进制文件的支持£¬并提供给Warhorse?#20013;?#38598;成£¨CI£©的环境¡£

    尽管Warhorse Studios这家公司本身是游戏行业里的新人£¬但其创始人和员工却已是行业里的个中翘楚¡£总部坐落于布拉格£¬这个百人团队的成员参与了“黑手党1”£¬“黑手党2”£¬“闪点行动£º龙之崛起”£¬“闪点行动£º抵抗力量”等等的设计和开发¡£最近£¬该工作室正准备在2018年2月发布其首个游戏£º天国£º拯?#21462;?/span>

    Warhorse Studios开发的这款游戏是自己?#28216;?#23581;试过的类型£¬第一人称RPG£¬亦可昵称为“没有龙的地下城”¡£随后£¬在Kickstarter活动成功举办后£¬Warhorse从支持者那里?#25216;?#21040;了超过100万英镑的资金¡£ Warhorse Studio更将与游戏发行上的合作伙伴Deep Silver一起发布该游戏的PlayStation 4£¬Xbox One和PC版本¡£

     

    选用HelixCore的原因

     

     

     

    1. 支持二进制文件的储存

    2. 与游戏设计及编辑工具的集成

    3. 数据灾难恢复

    “游戏开发与其他的工程项目不同£º你无法要求其按照房屋装修或景观美化的精度来进行项目的规划¡£”

    ----Warhorse Studios执行监制Martin Klíma

     

    开发环境一览

     

     

    公司名称: Warhorse Studios
    总部?#24674;? 捷克共和国£¬布拉格
    行业: 游戏制作开发
    何时开始使用Perforce: 2004年
    Helix用户数: 75
    游戏开发地: 1个
    文件数: 两百万(3 TB)
    操作平台: Windows

     

    游戏开发的诸多挑战

     

     

     

    二进制文件的储存

    在Perforce之前£¬工作室使用过Subversion?#21019;?#23384;二进制文件£¬也用过Mercurial来保存代码¡£但随着Warhorse Studios的公司规模的增加£¬相关系统的性能与其所支持的范围逐渐不能满足需求¡£像许多游戏工作室一样£¬他们需要简化二进制文件的管理£¬并看到了将所有数字资产整合到一个平台上的好处£¬这些资产包括从他们的?#20013;?#38598;成和自动构建过程中生成的结果性工件¡£

    Helix Core能够管理大型文件£¬并可以让用户通过启用CI / CD实现他们对敏捷开发的期盼¡£如此£¬可以说Perforce是Warhorse Studios的不二之选¡£ 

    敏捷游戏开发

    “游戏开发与其他的工程项目不同£º你无法要求其按照房屋装修或景观美化的精度来进行项目的规划¡£”Warhorse Studios执行监制Martin Klíma如是说¡£其亦是敏捷工作流程和CD的长期倡导者¡£

    “当你编写新软件时£¬你正在编写一些之前没有做过的东西; 你可能认为某些事情需要两个月£¬但?#37096;?#33021;需要三到四个月¡£这点到了敏捷开发的核心原则£º接受改变并?#35270;?#23427;¡£” 

    根据Klíma的说法£¬游戏开发环境中的敏捷开发与开发应用程序的方式有很大不同¡£相较于某些情况£¬比如你与客户沟通£¬然后获取并梳理他们的需求£¬其后基于这些反馈来开发新功能£¬最后在短时间内发布新功能¡£在这?#26234;?#20917;下£¬敏捷开发对Warhorse Studios的好处是利用所有团队已有的设计£¬更有效地完成软件的编写¡£该方法的最大问题是相关进度较难查询£¬以及团队在长时间的软件构思过程中是否方便查看工作代码¡£

     

    解决之道

     

     

    第一重£º二进制文件的储存

    由于Warhorse Studios在Subversion中管理他们的大型二进制文件时极其不便£¬故其目前需要?#19994;?#19968;个更好的版本控制的系统¡£而Helix Core可以让每个用户摆脱Subversion中臃肿的“原始副本”£¨?#21152;?#20004;倍的磁盘空间£©的困扰£º其文件锁定功能进一步简化了大型二进制文件的设?#39057;?#20195;£¬使得各个团队成员在项目上所花的时间£¬精力以及相应的挫折感大大减少¡£

    第二重£º游戏设计及编辑工具的集成

    随着Helix Core的实施不断的开展£¬Warhorse Studios逐渐感受到了CI的好处¡£今时今日£¬Helix Core将自动构建功能部署到了工作室的9个TeamCity构建服务器中¡£在保护构建服务器中所有工件的同时£¬该方式使项目进一步地平稳运行¡£该团队通过Helix API £¨Python & P4Python£©来管理各种自动化任务£¬其中许多与专用程序£¨用以调用游戏构建过程中所需的各种基本图形£©相关¡£

    加分项£º灾难恢复

    Helix Core和P4Python的成功部署及应用使得Warhorse Studios能够为其开发环境提供完备的灾难恢复预案¡£开发人员和设计人员每天可同步提交工作£¬?#21592;?#20110;版本控制的管理¡£其次£¬主服务器的数据会实?#26412;?#20687;到本地的副本服务器¡£另外£¬Warhorse Studios亦可创建自动化程序£¬在?#23458;?#30340;指定时间点£¬将当天新生成的和变更过的文件加上所有必要的元数据复制到AWS云中进行备份¡£

     

    总结

     

     

    随着游戏中音频和视频质量的提高£¬文件大小和游戏的复?#26377;?#20063;在不断增加¡£该团队正计划摆脱游戏开发中传统CD方法的限制£¬具体是通过专业和创新的方式搭建其CI的流程£¬用?#21592;?#20813;其功能无限制地?#30001;še?#20174;而规划好优先级£¬最终加快软件的交付时间¡£现如今£¬Warhorse Studios已经?#19994;?#20102;一个可伴随其成长的版本控制解决方案£¬接下来他们就可以专注于使用未来的技术来讲述过去的故事¡£

     

     

     

     

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